《暗黑破坏神4》1.03版本调整改动一览
暗黑破坏神4已经更新至1.03版本了,这次和以往的小改动不同,这次针对游戏和角色的平衡性做了较大的调整改动,基本每个角色都有增强或者削弱。想要有个更好的游戏体验,就要了解改动具体内容,下面一起来看看吧!
《暗黑破坏神4》1.03版本调整改动一览
游戏设定调整:
经验值奖励:
大幅提升完成梦魇地下城的经验值。
大幅提升在梦魇地下城杀死怪物的经验值。
现在开启地狱狂潮宝箱会提供更多额外经验值。
大幅提升完成每一个低语时所奖励的经验值
修正在完成地下城目标后有时会出现的抵挡类型事件时,就算完成该事件也无法获得任何经验值的问题。
一般:
地狱狂潮之中游荡的的首领现在会更稳定地掉落更高品质的战利品。
玩家现在可以透过地图直接传送到各自的梦魇地下城。
来自世界首领的每周奖励储物箱不再需要符合等级需求就能开启了。
开发者注解:我们目前正在努力提高游戏终局内容中怪物和精英怪的密度,并计划在第一赛季初推出这项改动。
游侠:
技能:
[振奋打击]
基础伤害从 23% 提高至 25%。
[锋刃闪转]
基础伤害从 15% 提高至 16%。
[觅心箭]
基础伤害从 22% 提高至 24%。
[主要觅心箭]的伤害从 30% 提高至 75%。
[蓄力劲射]
基础伤害从 20% 提高至 22%。
[乱射]
基础伤害从20% 提高至22%。
[铁蒺藜]
[有序铁蒺藜]的每秒冻伤从 20% 提高至 25%。
[烟雾手雷]
冷却时间从 15 秒缩短至 13 秒。
[箭雨]
冷却时间从 60 秒缩短至 55 秒。
[至尊箭雨]的灌注效力从 20% 提高至 30%。
箭幕(下马技能)
基础伤害从 70% 提高至 105%。
被动技能:
[近身格斗]
伤害加成从 20% 提高至 30%。
传奇威能:
[逃脱大师的威能]
冷却时间从 100 秒降低到 45 秒。
[荫蔽威能]
获得暗影帷幕的幸运触发机率从 30-50% 提高至 40-60%。
物品:
[暗夜凝望]
死亡陷阱提高的冷却时间从 30-15% 降低至 20-15%。
死灵法师:
技能:
[收割]
基础伤害从 12% 提高至 13%。
[助祭收割]在尸体之间的冷却时间从 5 秒降低至 4 秒。
[分解]
基础伤害从 30% 提高至 33%。
每秒产生的基础精魂从 7 点提高至 8 点。
尸体形成的频率从 2.5 秒提高至 2 秒。
[出血]
基础伤害从 25% 提高至 27%。
产生的精魂从 8 点提高至 9 点。
[白骨碎片]
基础伤害从 8% 提高至 9%。
产生的精魂从 6 点提高至 7 点。
[挥斩]
初始的基础伤害从 63% 提高至 66%。
[强化挥斩]的基础伤害从 25% 提高至 40%。
[血矛]
[超自然血矛]的压制需求从 8 次降低至 6 次。
[骨牢]
冷却时间从 20 秒缩短至 18 秒。
[可怖骨牢]的强固从 5% 提高至 8%。
[铁处女]
基础伤害从 10% 提高至 20%。
[悚然铁处女]的伤害加成从 15% 提高至 20%。
[亡骸卷须]
[枯萎亡骸卷须]生成血宝珠的机率从 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺(下马技能)
基础伤害从 80% 提高至 120%。
召唤的骷髅和魔像
仆从始终攻击中了诅咒的敌人。
被动技能:
[卡兰的法令]
受到伤害的所需持续时间从 3 秒降低至 2 秒。
[拉斯玛的活力]
健康的所需持续时间从 15 秒降低至 12 秒。
[尖刺护甲]
荆棘从 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
传奇威能:
[爆裂白骨之威能]
固定伤害从 .022-.03 提高至 .045-.06。
[碎肉威能]
获得的精魂从 10-20 点提高至 20-40 点。
[迅血威能]
终极技能的冷却时间缩短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
德鲁伊:
技能:
[大地尖刺]
基础伤害从 16% 提高至 17%。
产生的灵力从 10 点提高至 11 点。
[凶暴大地尖刺]的强固从 4% 提高至 8%。
[风剪]
基础伤害从 17% 提高至 18%。
产生的灵力从 12 点提高至 13 点。
[爪击]
基础伤害从20% 提高至22%。
产生的灵力从10 点提高至11 点。
[狂野爪击]的双击机率从 10% 提高至 15%。
[凶暴爪击]的基础伤害从 10% 提高至 15%。
[重殴]
基础伤害从 20% 提高至 22%。
产生的灵力从 14 点提高至 15 点。
[强化重殴]的强固从 2% 提高至 3%。
[雷暴]
[强化雷暴]的持续时间从 4 秒提高至 6 秒。
[原始雷暴]造成定身的机率从 8% 提高至 12%
[利爪撕扯]
第三击的基础伤害从 60% 提高至 70%。
[强化利爪撕扯]的治疗效果从生命值上限的 1% 提高至 2%。
[暴怒利爪撕扯]的基础伤害从 51% 提高至 70%。
[原始利爪撕扯]的爆击伤害加成从 20% 提高至 30%。
[群狼]
冷却时间从 14 秒缩短至 11 秒。
[暴躁狼群]的幸运触发机率从 10% 提高至 40%。
[飓风]
基础伤害从 97.5% 提高至 134%。
[狂犬撕咬]
基础中毒伤害从 53% 提高至 76%。
[浩劫]
基础伤害从 52% 提高至 64%。
[疯狂撕咬]
基础伤害从 400% 提高至 460%。
[石化]
爆击伤害加成从 25% 提高至 30%。
砸击(下马技能)
基础伤害从 140% 提高至 180%。
被动技能:
[兽性狂暴]
攻击速度加成从 20% 提高至 25%。
伤害加成从 20% 提高至 30%。
[自然之怒]
免费施放法术的机率从 20% 提高至 30%。
[凶残狼性]
伤害加成从 60% 提高至 70%。
传奇威能:
[符文匠师的导体威能]
固定伤害从 1 点提高至 1.4点。
[残伤威能]
机率从 20-30% 提高至 30-40%。
[震动变换威能]
冷却时间从 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。
[迷踪野兽之威能]
伤害从 60-90% 提高至 70-100%。
野蛮人:
技能:
[突刺打击]
基础伤害从 30% 提高至 33%。
产生的怒气从 9 点提高至 10 点。
[猛击]
产生的怒气从 10 点提高至 11 点。
[强化猛击]的强固从 10% 提高至 20%。
[狂乱]
基础伤害从 20% 提高至 22%。
[剥皮]
流血基础伤害从 36% 提高至 40%。
产生的怒气从9 点提高至10 点。
[强化剥皮]的易伤机率从 10% 提高至 15%。
[双重横扫]
基础伤害从 36% 提高至 40%。
[踢击]
冷却时间从 17 秒缩短至 13 秒
对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 54% 提高至 70%。
[冲锋]
[强化冲锋]对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 15% 提高至 30%。
[腾空斩]
巨力跃击的缓速从 50% 提高至 70%。
[钢铁之肤]
[强化钢铁之肤]的屏障从生命值上限的 10% 提高至 20%。
[先祖召唤]
[至尊先祖召唤]的额外攻击速度从 10% 提高至 20%。
[钢铁漩涡]
冷却时间从 60 秒缩短至 45 秒。
[至尊钢铁漩涡]的爆击机率加成从 10% 提高至 30%。
[至尊钢铁漩涡]的爆击伤害加成从 20% 提高至 40%
跃动猛击(下马技能)
基础伤害从 75% 提高至 112%。
传奇威能:
开发者注解:以下改动包括传奇威能的固定伤害。这些效果会随着物品强度而变化。例如,于物品强度 820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从 1747-3404 点提高至 2687-3717 点。
[布尔凯索之威能]
撼地重击的固定伤害从 0.39-.76 提高至 .6-.83。
[地震威能]
撼地重击的固定伤害从0.39-.76 提高至.6-.83。
[魔怒威能]
尘魔的固定伤害 .16-.25 提高至 .22-.32。
[风笞之威能]
尘魔的固定伤害.16-.25 提高至.22-.32。
[尘魔的威能]
尘魔的固定伤害 .20-.36 提高至 .24-.38。
[钢铁战士之威能]
伤害减免从 10-20% 提高至 15-25%
物品:
[虐杀]
伤害从 16% -30% 提高至 24% -38%。
[地狱锤]
固定伤害从 .3-.5 提高至 .6-.8 。
巫师:
技能:
[电花]
基础伤害从 8% 提高至 10%。
[强化电花]的伤害从 5.6% 提高至 7%。
[闪烁电花]的机率从 3% 提高至 4%。
[冰霜弹]
基础伤害从 35% 提高至 38%。
[火焰弹]
燃烧伤害从 40% 提高至 44%。
[电荷弹]
基础伤害从 28% 提高至 30%。
[焚烧]
基础伤害从 49% 提高至 54%。
[强化焚烧]的伤害从 15% 提高至 25%。
[强效焚烧]的所需定身时间从 4 秒降低至 3 秒。
[火球]
法力消耗从 40 点降低至 35 点。
[冰霜球]
初始的基础伤害从 32% 提高至 36%。
爆炸的基础伤害从 29% 提高至 34%。
[强效冰霜球]施加易伤效果的机率从 25% 提高至 30%。
[暴风雪]
基础伤害从 120% 提高至 130%。
[冰刃]
造成易伤的机率从 30% 提高至 40%。
[闪电矛]
[召唤闪电矛]的最大伤害加成从 100% 提高至 160%。
爆裂电花
基础伤害从 15% 提高至 20%。
冰冻波(下马技能)
基础伤害从 60% 提高至 110%。
传奇威能:
[充沛能量之威能]
连锁到另一个敌人的机率从 20-30% 提高至 30-40%。
[烧灼四肢之威能]
缓速的数值从 25-35% 提高至 40-60 %。
[纵火威能]
回复法力的机率从 5-10% 提升至 12-17%。
[雪卫的威能]
伤害减免从 10-15% 提高至 20-25%。
[专注之威能]
法力恢复从 10-20% 提高至 20-30%。
物品:
[焰痕]
固定伤害从 .1-.2 提高至 .2-.3。
[兰姆·艾森之杖]
伤害减免从 40-30% 降低至 35-25%。
以上就是本次调整改动的全部内容,希望能够帮到大家!
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