明日方舟终末地饱腹感是什么 明日方舟终末地饱腹感状态介绍
2025-03-13 10:24:04
来源:互联网
作者:孤独的根号3
《明日方舟终末地》的饱腹感是什么?鉴于《明日方舟终末地》是一款开放大世界手游,其玩法与原本塔防游戏存在差异。为此,小编将专门介绍《明日方舟终末地》中饱腹感的设定,供大家参考,希望这些内容能对各位有所帮助。
《明日方舟:终末地》饱腹感状态介绍
饱腹感代表的实际上是游戏当中干员或者是管理员的一个状态,由于在终末地的世界之中,玩家是可以进行进食的,食物的制作在游戏内也是非常重要的环节,玩家只能够在基地或者是大世界的篝火之中制作。
但是在进食达到了一定限度后,干员或管理员将获得一个饱腹感的状态,处于该状态的角色,并不能够再进行进食,如若再次进食,那么饱腹感的状态还会进行叠加,并且在这一次进食时,玩家并不能够再获得任何的加成状态。

如果已经进入到了饱腹感的状态时,玩家只能够等待五分钟左右的时间,再让角色进行进食,游戏当中的食物不仅能够增强角色的攻击数值,还能够在一定程度上面增加角色的体力和耐力,但如若玩家并不是要攻击boss,而是在普通大世界探索时,则不建议使用食物。

可以使用药剂来替代属性加成,例如采集药剂和挖矿药剂等等,食物在游戏内虽然状态持续的时间会比药剂更长,但是效率并不算高,在游戏前期,玩家可以通过给干员进食食物的方式,获取3%的经验值加成,帮助在大世界战斗内快速升级,但倘若玩家已经进入到矿洞内,并且开采的是高精度高等级的矿物,可以直接使用药物,来保证自己在接下来五分钟之内的采矿效率。

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