鸣潮最新伤害计算公式分享
鸣潮这款游戏中经常会有各种各样的对战,而玩家们能够根据角色的属性和技能选择合适的装备,从而有效的提升整体的伤害输出,为了帮助大家能够更好的计算游戏中的各种伤害数值,今天小编也是为大家准备了最新的伤害计算公式!
鸣潮最新伤害计算公式分享
一、总伤害计算
鸣潮中的伤害计算公式主要由多个“乘区”组成,每个“乘区”计算后相互乘算,最终得出总伤害。具体的总伤害计算公式为:
总伤害 = 基数区 × 倍率乘区 × 伤害加成乘区 × 伤害加深区 × 暴击乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区
每个乘区的作用和具体公式如下所示:
二、各乘区详解
1. 基数区
基数区主要包括角色的基础属性加成,通常是攻击力的加成。具体来说,基数区的计算方式如下:
基础属性百分比加成 + 固定数值,通常是攻击力。
白值 = 角色基础值 + 武器数值
黄值 = 白值 × 百分比加成 + 其他数值加成
这部分计算考虑的是角色的基础属性和装备带来的加成。
2. 倍率乘区
倍率乘区反映了角色技能的倍率,通常由角色的面板数值给出。倍率乘区的计算方式为:
倍率乘区 = 倍率 × (1 + 倍率提升)
其中,倍率提升是指角色通过装备或特性提升的伤害倍率,例如某些共鸣效果会提高伤害倍率。举个例子,忌炎6共鸣的共鸣解放伤害倍率每层提升 120%,这个加成会影响倍率乘区的最终数值。
3. 伤害加成乘区
伤害加成乘区考虑了角色的属性伤害加成和技能伤害加成。这部分主要包括不同类型的技能伤害:
1 + 属性伤害 + 对应技能伤害
伤害类型包括:普攻、重击、共鸣技能、共鸣解放、延奏技能、变奏技能、声骸技能等。
这些加成会对最终伤害值产生影响,尤其是不同类型的技能所带来的伤害加成差异。
4. 伤害加深区
伤害加深乘区来自于角色的延奏技能。延奏技能通常会在一定时间内提升伤害输出,但这些加深并不与其他增伤效果叠加,而是单独计算:
伤害加深区 = 延奏技能提供的伤害加深
这种加成仅对受延奏技能影响的攻击有效。
5. 暴击乘区
暴击乘区是决定暴击伤害的一个重要因素。暴击发生时,伤害乘以暴击伤害倍率;如果没有暴击,暴击乘区的值为1。暴击乘区的计算公式如下:
暴击乘区 = (暴击率 × 暴击伤害) + (1 - 暴击率)
即,暴击的期望伤害等于暴击率乘以暴击伤害与1之间的差值,再加上1。如果角色的基础暴击伤害是150%,而暴击率为50%,则暴击乘区的数值会相应调整。
6. 防御乘区
防御乘区用于计算怪物的防御对伤害的影响,防御力越高,受到的伤害越低。防御乘区的计算公式为:
防御乘区 = 1 - (防御力) ÷ (防御力 + 800 + 8 × 攻击者等级)
此外,怪物的防御力有成长公式,可以通过以下方式进行计算:
怪物防御力成长公式: 792 + 8 × 怪物等级
这个公式帮助我们更精确地计算怪物的防御值,进而计算伤害。
7. 抗性乘区
抗性乘区是指怪物的抗性对伤害的影响。在怪物的抗性为正数时,计算方式为:
抗性乘区 = 1 - 抗性
需要注意的是,大部分怪物都有基础的全抗性,通常为 10%。某些特定属性的怪物,如风属性怪物,其抗性会额外增加。例如,猩猩的风抗为 40%,这就会影响风属性攻击对其造成的伤害。
三、伤害计算公式推算
为了更直观地理解伤害计算的过程,我们可以将各个乘区的公式进行结合,最终得出一个综合的伤害公式:
总伤害 = (角色基础攻击力 + 武器攻击力) × (1 + 技能倍率提升) × (1 + 属性伤害加成) × (1 + 伤害加深) × (暴击率 × 暴击伤害 + (1 - 暴击率)) × (1 - (防御力 / (防御力 + 800 + 8 × 角色等级))) × (1 - 怪物抗性)
通过理解和掌握鸣潮中的伤害计算公式,你可以更精确地调整角色属性和技能搭配,从而提高游戏中的输出效率。每个乘区所涉及的内容都非常关键,尤其是在面对高防御和抗性的敌人时,合理的装备选择与技能配置将成为决定胜负的关键。
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