囚人的旋律是一款冒险解谜类文字手游。这是一个被诅咒的监狱,每个人都有自己的身份,获胜的方法也都不一样,你的任务就是确定自己所扮演的角色,达成胜利的条件就能成功从监狱里逃脱,你能承受住各种各样的考验吗?感兴趣的玩家快来挑战吧!
游戏介绍
* 将十个人分为 看守 和 囚犯 两个阵营
* 在所有看守都同意的情况下,可以释放或者处决一名囚犯
* 但是囚犯中有着一名“恶魔”(有的版本叫做杀人犯)
* 每天可以干掉一名看守
* 每名囚犯都有自己的罪名(即能力)
* 诈骗师:不能对看守说真话,否则将视为犯规,在游戏结束时可得到与存活人数成反比的奖励
* 越狱者:不能对看守撒谎并且自称为 模范囚人 ,在三天之后就会被释放
* 杀人犯:前面说过了
* 死刑犯:在一开始就要被强制处刑的犯人(要不然怎么能成为10人游戏)
* 革命家:死后双方阵营调换
* 如果十天之后还没有决出胜者,所有人都被处刑
* 每天晚上看守都可以通过双向的变声器和犯人交流
游戏玩法
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
游戏特色
1.bgm只有10首,也不多,但是气氛渲染恰到好处;
2.故事很长,环环相扣,非常细致;
3.这个游戏,就像原作中提到的一样令人中毒。它的叙述方式非常优秀,很容易产生代入感,尤其是对初次接触avg的玩家来说;
4.二周目的设置也是一大亮点。二周目可以开启隐藏模式,看到其他角色的心理活动等主角视角看不到的内容。然后你会恍然大悟,原来如此。
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